踩地雷的由來
踩地雷(Minesweeper)是歷史非常悠久的經典邏輯遊戲,1990年代隨Windows作業系統內建而廣為人知,初級9x9、中級16x16、高級16x30三種標準難度盤面幾乎是所有踩地雷版本的共同標準,這個版本完整沿用了這三種經典設定。
為什麼第一次點擊一定安全
這個版本採用了現代踩地雷常見的體驗優化:地雷是在你點下第一格之後才隨機放置的,而且會刻意避開你點的那一格跟周圍3x3的範圍,讓開局一定不會踩雷,也大機率能一開局就翻開一片空白區域,不會一開始就卡在無從推理的窘境。
經典踩地雷玩法,翻開數字推理地雷位置,插旗標記可疑格子,雙擊已翻開的數字可以連鎖快速翻開。過關自動晉級到更高難度。
踩地雷(Minesweeper)是歷史非常悠久的經典邏輯遊戲,1990年代隨Windows作業系統內建而廣為人知,初級9x9、中級16x16、高級16x30三種標準難度盤面幾乎是所有踩地雷版本的共同標準,這個版本完整沿用了這三種經典設定。
這個版本採用了現代踩地雷常見的體驗優化:地雷是在你點下第一格之後才隨機放置的,而且會刻意避開你點的那一格跟周圍3x3的範圍,讓開局一定不會踩雷,也大機率能一開局就翻開一片空白區域,不會一開始就卡在無從推理的窘境。
點擊格子翻開,數字代表周圍8格裡有幾顆地雷。翻到0代表周圍完全沒有地雷,會自動連鎖翻開周圍一整片空白區域。用滑鼠右鍵(手機請先切換標記模式)在懷疑是地雷的格子插旗做記號,避免不小心誤按。在已經翻開、帶有數字的格子上雙擊,如果周圍插旗數量剛好等於那個數字,會自動翻開其餘沒插旗的鄰居格子,這是進階玩家常用的加速技巧,但旗子插錯位置一樣有可能因此踩到地雷。翻到地雷遊戲結束,翻開所有非地雷格子就算過關,自動晉級到下一個難度。
先從盤面邊緣、數字較小的區域開始推理,善用「旗子數等於數字」的邏輯反推安全格子。分數會依難度(初級/中級/高級)跟花費時間計算,難度越高基礎分越高,但花費時間越久分數會被扣減,想拿高分除了要撐到高級難度,也要盡量提升翻盤速度。