打地鼠遊戲
30秒內盡量點中越多地鼠越好,測試你的反應速度與手眼協調
分數:0
剩餘:30秒
Lv.1
打地鼠遊戲的由來
打地鼠(Whack-a-Mole)源自1970年代的實體遊樂場機台,玩家拿槌子敲打隨機從洞裡冒出來的地鼠玩偶。這個概念後來被大量改編成電子遊戲、手機App,甚至變成一個常見的比喻(例如「打地鼠式管理」指的是問題不斷冒出、解決一個又冒出另一個的狀況)。線上版把槌子換成滑鼠點擊或觸控,玩法核心完全一樣。
這個遊戲測試的能力
打地鼠看似簡單,實際上同時考驗好幾種能力:視覺搜尋(要在畫面上快速找到目標)、反應時間(發現目標後多快能開始動作)、手眼協調(精準把游標或手指移到正確位置點擊)。跟單純測反應時間的遊戲相比,打地鼠多了「空間定位」跟「移動」這兩個環節,更接近真實生活中需要快速反應的情境。
怎麼玩
按下「開始遊戲」後,9個洞會在30秒內隨機冒出地鼠,看到地鼠立刻點擊就能得分;地鼠停留時間很短,反應太慢或點擊時機不對就會撲空。時間到遊戲自動結束,會顯示這一輪的總分,系統也會記住這次連線內你的最佳成績。
提升成績的小技巧
與其緊盯著單一個洞,不如把視線放在整個九宮格的中間,用餘光同時注意四周的變化;滑鼠盡量保持在畫面中央附近,減少移動距離;如果是用觸控裝置,建議用食指而不是姆指操作,準確度通常會更好。
常見問題
打地鼠遊戲怎麼玩?
按下開始後,9個洞裡會隨機冒出地鼠,看到就趕快點擊,點中會得分。地鼠只會停留很短的時間就縮回去,反應太慢就會錯過。遊戲限時30秒,時間到自動結束並顯示總分。
這個遊戲能訓練什麼能力?
打地鼠主要訓練的是視覺搜尋速度、反應時間,以及手眼協調——眼睛看到目標後,手(滑鼠或觸控)要盡快移動並準確點擊到目標位置,這跟單純的反應力測試不同,多了「定位」跟「移動」的環節。
為什麼有時候明明點到地鼠卻沒得分?
地鼠冒出的時間很短,如果點擊的當下地鼠已經縮回去了(即使畫面上動畫還沒完全播完),就不會計分。這是刻意設計的,避免玩家用「亂點整個畫面」的方式取巧洗分數。
有辦法讓地鼠出現得更密集、更快嗎?
分數累積到一定門檻會自動升級難度:地鼠停留時間變短、出現節奏變密集、同時出現的隻數也會增加,升級的同時還會加秒數獎勵,讓你能持續挑戰更高分。
多少分算是高手?
一般人30秒大概能點中15~25隻左右,30分以上算是反應很快,超過35分已經是相當熟練的手速跟反應了。建議多玩幾輪,抓自己的最佳成績來挑戰。