扫雷的由来
扫雷(Minesweeper)是历史非常悠久的经典逻辑游戏,1990年代随Windows操作系统内置而广为人知,初级9x9、中级16x16、高级16x30三种标准难度盘面几乎是所有扫雷版本的共同标准,这个版本完整沿用了这三种经典设定。
为什么第一次点击一定安全
这个版本采用了现代扫雷常见的体验优化:地雷是在你点下第一格之后才随机放置的,而且会刻意避开你点的那一格跟周围3x3的范围,让开局一定不会踩雷,也大概率能一开局就翻开一片空白区域,不会一开始就卡在无从推理的窘境。
经典扫雷玩法,翻开数字推理地雷位置,插旗标记可疑格子,双击已翻开的数字可以连锁快速翻开。过关自动晋级到更高难度。
扫雷(Minesweeper)是历史非常悠久的经典逻辑游戏,1990年代随Windows操作系统内置而广为人知,初级9x9、中级16x16、高级16x30三种标准难度盘面几乎是所有扫雷版本的共同标准,这个版本完整沿用了这三种经典设定。
这个版本采用了现代扫雷常见的体验优化:地雷是在你点下第一格之后才随机放置的,而且会刻意避开你点的那一格跟周围3x3的范围,让开局一定不会踩雷,也大概率能一开局就翻开一片空白区域,不会一开始就卡在无从推理的窘境。
点击格子翻开,数字代表周围8格里有几颗地雷。翻到0代表周围完全没有地雷,会自动连锁翻开周围一整片空白区域。用鼠标右键(手机请先切换标记模式)在怀疑是地雷的格子插旗做记号,避免不小心误按。在已经翻开、带有数字的格子上双击,如果周围插旗数量刚好等于那个数字,会自动翻开其余没插旗的邻居格子,这是进阶玩家常用的加速技巧,但旗子插错位置一样有可能因此踩到地雷。翻到地雷游戏结束,翻开所有非地雷格子就算过关,自动晋级到下一个难度。
先从盘面边缘、数字较小的区域开始推理,善用「旗子数等于数字」的逻辑反推安全格子。分数会依难度(初级/中级/高级)跟花费时间计算,难度越高基础分越高,但花费时间越久分数会被扣减,想拿高分除了要撑到高级难度,也要尽量提升翻盘速度。